【クラロワ】強化されたアイスウィズめちゃくちゃ微妙じゃないですか?笑
ピックアップコメント
抹茶 👍33
アイスウィズって基本低めから出すし、火力も体力も高くないから直接当てること自体がほとんどないよね
しょう油 👍21
登場時ダメが全アリーナだったらまぁ使える笑
ハートの狙撃手ことマスケJr. 👍18
多分エレキは通常攻撃が2体にしか当たらないから範囲攻撃の登場ダメが区別されるけど、アイウィズは元々が範囲攻撃だから真下に出す必要が無いってことかなー
exo dus 👍12
登場時に地点の付近だけじゃなくて、前方に徐々に氷が侵食していく感じでダメージが入れば強いしかっこいい(伝われ)
ずっとマヨネーズでいいのに。 👍10
これはウィザードがファイボ級の登場時ダメージもって環境復活するための序章に過ぎないんだよね。
ささりゅう 👍8
ゴブ檻使ってみたけど
想像の3倍ぐらい柔らかくてびびった!
これからの建物環境はどうなんでしょう??
安東先生 👍5
弱いとは思ってた
使い道思いついたらコメントしてってくれ
利点
・ディガーコウモリを処理しやすい
・WBを処理しやすい
・バレルのダメージをちょい抑えられる
・スケラに少し強い
・スケバレ処理できる
・エフェクトがかっこいい
アイウィズじゃなくていい件
エレウィズと違ってリセットないから直あてした後他のユニットにタゲ変えられないし、そもそも範囲攻撃だから直あてする必要性があんまないよな?アイスピくらいのフリーズあれば別
ボブホフマン 👍5
今回のアプデででもユーノのダッシュ直ってないから確定でもう公式の仕様になるんだね
Dとら男 👍4
ロイホグとかホグとかバルーンとかユニットに攻撃しない系には即効性増して強い気がする
Like T 👍4
でもスケラのスケルトン一掃できるの強くない?
ひみつ 👍4
ユーノは仕様ですか?
なかなか 👍3
一年後、、、運営より
ウィザードだけ登場ダメージないのは可哀想なので、ウィザードに登場ダメージ追加しました!!!!
シナモン 👍3
登場時ダメージせめてエレキくらいは欲しかった
加藤フェルナンデス 👍3
檻はまだホグ完封出来るけど読まれやすいから結構キツそう
ら い 👍3
ゆきだまとおなじ範囲でノックバックあるならバルーンとかホグ受け、バレル受けに優秀な気がする
めぐみる_alstera 👍3
出現時ダメージ付けるよりファイボ耐える体力に戻すのが正解。
塩 👍3
アイスウィザード今回の環境だとちょっとは良くなるんじゃない?
アチャクイやゴブオリでライトニング増えるし、マザネク下方でちょっとはファイボ減るやろーし
オニオンタワー 👍2
登場時効果つけるなら登場時範囲フリーズとかにしとけばめっちゃ熱かったのに
闇に染まりしアスパラガス 👍2
あれ?アイウィズ思ったより弱い?
まーこんぐらいがちょうどいいのかな〜?
次ウィザードの登場時ダメージつくのかな?w
ミスターワレ 👍2
これ、橋前プリンに対応できるのかな。。。