【クラロワ】回復能力を持った限界突破コウモリが登場!ぶっ壊れ確定なんだがwww

ピックアップコメント

tai 👍15

みんな忘れては行けないのが、ナイトも最初はめちゃくちゃ弱いと言われていたということ

!!?? 👍5

ロケ子とかばばとかは攻撃しなくても対策呪文耐えるんですよ。なんでコウモリは攻撃してやっとその性能を手にしなければいけないのですか。

なめくじ 👍5

ファルチェ、トルネで終了

こんにち 👍4

これからどんどん猛者が面白い使い方出してくると思うと楽しみでしかたない

でるとん 👍2

スケルトンと能力入れ替えたら強そう

も〜っともっと♡ 👍1

ナイトやババ、スケみたいな
火力アップのギミックが
ないんだよねぇ…

ROUTE 2 👍1

この進化は普通に弱いと思う。そもそも低コス呪文ワンパンなの変わらない時点で…

吸血で回復?よりいっそドラキュラ(人型)になれば面白いのに

める 👍1

タワーも回復したら「ギリ」使われそう。
(タワーのHP増加はなし)

はむはむ 👍1

メガナイトwbでロケ子とコウモリどっち限界突破した方がいい?

RAD Clash Royale 👍0

コウモリ限界突破最高やん

かにふけー 👍0

スケと一緒でロマン枠よね
上手い人が使ったら刺さるんかな

M4rcelo Su4res 👍0

Seus vídeos tá chegando até no brazil 🇧🇷😁

あひる 👍0

結局進化カードって一枚しか入れれないし、デッキの主となるカードしか入れるメリットないと感じちゃう

宇治の抹茶 👍0

まあコウモリが弱いというよりもデッキに他の進化カードあるならそっち優先するよねって感じ

津田 篤希23 👍0

28:25
らっでぃん蛙化してて草

茶屋 👍0

ぶっ壊れなわけないんやなあ

ゆぷとる 👍0

ロケ子強い👧🚀

Alex 👍0

すぎ何がくるのか楽しみ
かけら残しておくべきだった

RUN런 👍0

라드님

ほんとむり 👍0

そもそも進化はクラロワに不要派だけど、進化サイクルはユニットのエリクサーコストじゃなくて相手タワーへのダメージ期待値で設定すべきだと思うわ

Waltz 👍0

サムネの相手のグロバッジ893w

あいしてるbot 👍0

気づいたらシーズン終わってたンゴ
青冠だった

わく 👍0

クエイク環境ならまだやれたけど、ファイボ矢雨環境の今だと、進化枠コウモリに使ってくれるのはぶっちゃけありがたいよね。
スケルトンの二の舞にならないことを祈る。。。

ヒヒヒハァ 👍0

8:05

戦鎚の巨人 👍0

アイゴレでコウモリ死ななくなるとしたらクソだるい

Masa 👍0

雪玉とか来てほしいなー、

ロケ娘のママ 👍0

進化スケと一緒でがんばれー!って応援して楽しむタイプのキャラかなあ
強い弱いも必要だけど、結局楽しいのが1番よ🦇🦇🦇🦇🦇

オオカミ少年 👍0

コウモリが増えることでロケ子が増え、それ対策にファイボ矢が増えるから環境的にはそんなに変わらなそう

ねぎんちょちょんちょん 👍0

おれたちがまだ気づいてないだけか?、

あらがかな 👍0

個人的にはコウモリマジで好き 使い方で化けるみたいな 橋前ナイトとかランバーロイとかあんなもん外道でうんち戦法なんよ